“磨皮”另一招
来源:非主流Show 发布时间:2007-6-25 5:35:37

9. 此时,基本的模样已经出来了,如图09所示,接下去要进行修理。

10. 在图层窗口中,调节“图层1”的不透明度,如图10所示,使得画面中MM的皮肤肌理隐约呈现。

11. 如图11就是选择了55%不透明度后的画面,注意一下皮肤,现在显得光滑但又不失真。

12. 在图层窗口中,为“图层1”增加一个蒙版,如图12所示。

13. 确认此蒙版为当前操作项后,利用黑色的画笔将眼睛、头发等需要清晰的部位擦除掉,如图13所示。实际操作时可将画面放大,进行精细擦除。

14. 增加曲线调整图层,如图14所示。

15. 将画面做适当的亮度提升,如图15所示参数以及MM的脸部亮度。

16. 最后就得到了一幅“磨皮”完成的漂亮画面,如图16所示。

小结一下:

  这一招“磨皮”主要是利用了“色彩选择”命令,将皮肤单独选出来进行模糊和层叠,达到光滑和不失肌理的目地。如果对图层蒙版不熟,在第13步中也可以直接用橡皮擦进行修理。如果原图在亮度、反差等方面没有什么需要调整的,那么第14、15步可以省略

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